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戦場に戦兵が6部隊いる時に師範の仕置きを掛けたUC秦泉寺豊後(武力14)で城門攻城すると城ダメージは42.8%でした - 名無しさん 2013-08-23 15 20 17 鬼札とRの長宗我部元親と長宗我部信親の読みが『ちょうそがべ』になってます。戦国大戦は全部『ちょうそかべ』です - 名無しさん 2013-07-26 02 59 48 吉良親実、特技の領が抜けてます - 名無しさん 2013-07-23 20 56 34 UC吉田孝頼が1.5コストの弓足軽のところにありますが、槍足軽なので、修正お願いします - 名無しさん 2013-07-12 15 27 01 勢力特徴に設置陣も追加してもいい気がする - 名無しさん 2013-07-06 00 45 43 城攻撃力を上げる計略が多いってのは武家特徴なんかな?あと比較的城持ち多い気もする - 名無しさん 2013-07-03 15 26 30 基本的に開幕弱いから後でまくりやすいようにだろ - 名無しさん 2013-07-05 16 55 51 失礼 吉良親実は統率4です - 名無しさん 2013-07-01 20 16 30 吉良親実ha - 名無しさん 2013-07-01 20 16 05 コスト兵種別一覧のUC吉田孝頼の兵種が弓足軽になってますね。正しくは槍足軽です。 - 名無しさん 2013-06-30 01 51 36 UC吉田孝頼の計略は爆裂ではなく爆烈です修正お願いいたします。 - 名無しさん 2013-06-29 21 39 06 訂正しました。 - 名無しさん 2014-01-07 16 39 52 設置陣形、国親の回復80c前後で消失確認。ギリ永続じゃない - 名無しさん 2013-06-26 06 41 55 SR水心は騎馬だと思います。 - 名無しさん 2013-06-25 11 18 39 訂正しました - 名無しさん 2013-06-25 15 30 41 設置陣形って全部50C以上継続なんか? - 名無しさん 2013-06-25 08 44 57 コスト兵種別一覧、水心が軽騎馬になってます - 名無しさん 2013-06-25 07 27 56 設置型陣形は種類が違ければ二つ設置可能 - 名無しさん 2013-06-24 08 52 45 福留の設置型陣形 攻戦の陣立 必要士気4 民兵時縦型に速度上昇。戦兵時横に武力+3上昇。50カウント以上ほぼ永続か? - 名無しさん 2013-06-24 08 51 43 吉田孝頼の計略獄炎激烈弾の士気は6とあります。宜しくお願いします。 - 名無しさん 2013-06-23 22 12 56 コスト兵種別一覧、名前だけ取り急ぎ作成。リンクは誰か任せた。 - 名無しさん 2013-06-23 21 21 05 R長宗我部信親、英姿颯爽での武力上昇+10()、効果時間は6c程度 - 名無しさん 2013-06-23 02 11 24 戦兵モード時のスペック併記できるといいんだけどなー - 名無しさん 2013-06-23 00 43 53 自分で足し算すればいいんじゃないかな? - 名無しさん 2013-06-23 09 41 43 UC秦泉寺豊後 1.5槍 5/5 城領 師範の仕置 士気4 戦場にいる「戦兵」の味方の部隊数が多いほど武力と城攻撃力が上がり、兵力が最大兵力を超えて回復する。 - 名無しさん 2013-06-22 19 35 46 ↑ミス 2.0槍 - 名無しさん 2013-06-22 19 43 40 前の編集した人へ 武将個別リンクは「./」de - 名無しさん 2013-06-22 12 09 47 それだと個別リンクがつながらないんだが… - 名無しさん 2013-06-22 12 10 28 こうすると作るべきページ名になってるはずなんだが。ブラウザによって依存するのか? - 名無しさん 2013-06-22 12 12 42 「./」で省略できるので戻す必要ないよ。そもそも戻してる奴の部分が「長宗我部”家”」じゃなくて「長宗我部」になってるからここのページ名と食い違いが発生することになる - 名無しさん 2013-06-22 12 11 29 なるほど、名前が違ってたのかよ。道理でおかしいと思った。お騒がせしました - 名無しさん 2013-06-22 12 28 07 武家カラーは藤色じゃないか?長宗我部の獲得家紋が○○・藤だし - 名無しさん 2013-06-22 01 46 48 030UC吉田貞重 1.5 5/2 騎馬 領 【戦の呼応】戦場にいる「戦兵」の味方の部隊数が多いほど武力と統率力が上がる - 名無しさん 2013-06-21 21 35 42 008UC河野通直 1.5 4/5槍 伏兵・一領 力萎えの陣立(4)【設置陣形】敵の武力を下げる - 名無しさん 2013-06-21 16 04 21 032 UC吉田孝頼 1.5コス 2/8 伏領 獄炎爆烈弾 士気6 敵に炎によるダメージを与える。効果はお互いの統率力で上下する。 - 名無しさん 2013-06-21 14 34 28 027 C細川真之 1コス 槍 2/5 伏 毒牙の祟り 士気4 範囲内の最も武力の高い敵の兵力を徐々に下げる。その効果は城に入ることで消滅する。 - 名無しさん 2013-06-21 14 29 55 021 UC久武親直 1コス 槍 1/6 伏 呪縛の陣立 士気4【設置陣形】敵の移動速度を下げる - 名無しさん 2013-06-21 14 21 11 010 C島親益 1コス 足軽 3/1 領 突貫の備え 士気2 【国令】城攻撃力が上がる - 名無しさん 2013-06-21 14 16 09 014 C谷忠澄 1.5コス 弓 5/3 領 民の呼応 士気3 戦場にいる「民兵」の味方の部隊数が多いほど武力と統率力が上がる - 名無しさん 2013-06-21 14 11 48 025 UC福留儀重 2コス 槍 5/6 伏領 攻戦の陣立 士気4 【設置陣形】民兵:長宗我部家の味方の移動速度が上がる 戦兵:長宗我部家の味方の武力が上がる - 名無しさん 2013-06-21 14 06 04 民兵 - 名無しさん 2013-06-21 12 01 32 誤爆失礼 民兵20カウント 戦兵36カウントじゃないでしょうか? - 名無しさん 2013-06-21 12 04 00 城塞ついてるとかじゃないのかそれ - 名無しさん 2013-06-21 12 51 37 佐竹親直はCじゃないですか? - 名無しさん 2013-06-21 09 47 40 R信親のイラストは萩谷薫さん、R戸波親武はサムライ ドラゴンズさんの作です。どなたか反映お願いいたします。 - 名無しさん 2013-06-21 09 15 49 サムライ ドラゴンズさんww - 名無しさん 2013-06-21 19 55 21 長宗我部家029 SR本山夫人 1コス 槍 1/3 防柵魅力 田楽舞踊 士気5【舞踊】(自身が撤退するまで効果が続く) 兵力が徐々に回復し、城攻撃力が上がる。その効果は、戦場に「民兵」の味方の部隊数が多いほど兵力が回復し、「戦兵」の味方の部隊数が多いほど城攻撃力が上がる。 - 名無しさん 2013-06-21 05 30 22 長宗我部家016 R長宗我部信親 2.5コス 騎馬 7/6 制領 英姿颯爽 士気6 武力と移動速度と城攻撃力が上がり、兵力が回復する。ただし統率力が下がる。さらに自身が戦兵だとより効果が上がる。 - 名無しさん 2013-06-21 01 41 29 R戸波親武は長宗我部家026です - 名無しさん 2013-06-21 01 37 08 R戸波親武は、2.5コス 槍足軽 8/2 領 救国済民 士気4 戦場にいる民兵の味方の部隊数が多いほど武力と移動速度が上がり、兵力が最大兵力を超えて回復する 既出なら済みません。反映お願いします - 名無しさん 2013-06-21 01 36 37 長宗我部011 R祥鳳 1コス 弓足軽 2/1 魅領 叱咤激励 士気7 民兵 撤退している長宗我部家の味方の復活時間を減らす 戦兵 長宗我部家の味方の武力が上がる - 名無しさん 2013-06-20 23 53 04 長宗我部011 R祥鳳 1コス 弓足軽 2/1 魅領 叱咤激励 士気7 民兵 撤退している長宗我部の味方の復活時間を減らす 戦兵 長宗我部家の味方の武力が上がる - 名無しさん 2013-06-20 23 49 31 長宗我部020 C波川清宗1コス弓足軽 2/2制領 士気3 戦の呼応 戦場にいる「戦兵」の味方の部隊数が多いほど武力と統率力が上がる。 - 名無しさん 2013-06-20 23 44 56 長宗我部022 uc久武親信 計略効果は『戦場にいる「民兵」の部隊数が多いほど武力と統率力が上がる。』です - 名無しさん 2013-06-20 23 36 38 長宗我部008 uc河野通直 1.5コス 槍足軽 4/5 伏領 士気4 - 名無しさん 2013-06-20 23 32 01 途中送信すみません 力萎えの陣立 【設置陣形】敵の武力を下げる。 - 名無しさん 2013-06-20 23 33 38 長宗我部006 C桑名吉成 1.5コス 槍足軽 5/2 領 士気4 弥次兵衛の意地 【国令】(特技「一領」を持つ武将のモードを変化させる) 武力が上がるが、効果終了時に撤退する。 - 名無しさん 2013-06-20 23 26 52 長宗我部031R吉田重俊 2コス 足軽 6/5 城気領 大備後の破城 武力と城攻撃力が上がる。その効果は敵城門と自城門をつなぐ中央ラインに近いほど大きい。 イラストレーターは三好載克氏です - 名無しさん 2013-06-20 23 25 55 既出でしたね 申し訳ありません - 名無しさん 2013-06-20 23 29 42 長宗我部002 C江村親家 1コス 足軽 5/5 領 士気2 突貫の構え 【国令】 (特技「一領」を持つ武将のモードを変化させる) 城攻撃力が上がる - 名無しさん 2013-06-20 23 06 01 1.5コス、突貫の備えの間違いでは? - 名無しさん 2013-06-20 23 22 12 長宗我部029 SR本山夫人 1コス 槍足軽 1/3 柵魅 士気5 田楽舞踊 【舞踊】兵力が徐々に回復し、城攻撃力が上がる。その効果は、戦場に「民兵」の味方の部隊数が多いほど兵力が回復し、「戦兵」の味方の部隊数が多いほど城攻撃力が上がる。 - 名無しさん 2013-06-20 21 54 20 長宗我部家024R福留親政 2コス槍武力6統率3気領 士気4 福留の荒切り 【チャージ発動】斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。 民兵:効果中であれば何度でも使用できるようになる 戦兵:1回使用すると効果が終了する 範囲は自分中心円です。 - 名無しさん 2013-06-20 21 43 43 長宗我部家032UC吉田孝頼槍武力2統率力8、伏兵、一領、1、5コスト獄炎爆裂弾士気6 敵に炎によるダメージを与える効果はお互いの統率力で上下する - 名無しさん 2013-06-20 18 47 22 範囲は火牛と同じ位です - 名無しさん 2013-06-20 18 49 05 イラスト:竜徹 家紋不明 - 名無しさん 2013-06-20 23 42 53 勢力共通のデザインは、紙垂もしくは注連縄かな? - 名無しさん 2013-06-20 16 50 17 注連縄、農具かと - 名無しさん 2013-06-20 22 47 21 長宗我部010 C島親益 1コス足軽 3/1領 士気2 突貫の備え [国令]自身の城攻撃力が上がる。 (大体2コス足軽程度になる模様) - 名無しさん 2013-06-20 16 44 57 長宗我部027 細川真之 1コス槍 2/5伏 士気4 毒牙の祟り 前方円 範囲内の最も武力の高い敵の兵力を徐々に下げる。その効果は城に入ることで消滅する。 - 名無しさん 2013-06-20 16 40 13 ↑コモンです - 名無しさん 2013-06-20 16 42 09 長宗我部005 UC吉良親実 1コス軽騎馬 1/4伏領 士気4 呪縛の祟り 前方円 範囲内の最も武力の高い敵の移動速度を下げる。 - 名無しさん 2013-06-20 16 37 37 長宗我部031 R吉田重俊 2コス足軽 6/5 城気領 士気5大備後の破城 武力と城攻撃力が上がる。その効果は敵城門と自城門をつなぐ中央ラインに近いほど大きい。 - 名無しさん 2013-06-20 16 04 44 このページ以外にも言えるけど、豊国とか竜騎馬とか勢力限定特技兵種って全勢力の集計欄に必要かな? - 名無しさん 2013-06-19 05 30 44 織田に狙撃持ちがいたり他家に焙烙持ちがいたりするから、追加カードが出揃うまでは一応載せといて、集計するときに該当者がいなければ枠を消したらいいじゃん - 名無しさん 2013-06-19 05 55 54
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第二章 戦国の蝶 第二章において、織田信長が必要なイベントは [織田007][[SR織田信長]]([[天下布武]])・[戦国大名001]UC織田信長・[戦国鬼札001]SJ織田信長でのみ発生する。 [織田045]SR織田信長([[三段撃ち]])・[織田068]SR織田信長([[是非に及ばず]])などでは発生しない。 第一話 美濃の姫 落城 大名 一般兵軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他CPU C一般兵 槍 6 2 正兵の構え - ○ 他CPU C一般兵 槍 3 1 正兵の構え - - 他CPU C一般兵 槍 7 7 正兵の構え ○ - 他CPU C一般兵 槍 7 7 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 足 6 2 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 騎 1 2 正兵の構え - - 他CPU C一般兵 騎 6 8 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 騎 3 2 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 弓 6 2 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [織田011]SR帰蝶、[他009]SR斎藤道三 開幕 - - 2 [織田011]SR帰蝶、[織田042]SR明智光秀 開幕 - - 3 [織田011]SR帰蝶、[他009]SR斎藤道三 戦闘開始 4 [織田011]SR帰蝶、[他010]R斎藤義龍 接触 5 [織田042]SR明智光秀、[他009]SR斎藤道三 撃破 味方武力UP鉄砲射程UP弓射程UP 明智光秀で撃破明智光秀の武力+3、鉄砲射程UP斎藤道三の武力+3、弓射程UP 6 [織田011]SR帰蝶、[織田042]SR明智光秀 撃破 7 [織田001]UC安藤守就、[織田003]R稲葉一鉄、[織田004]UC氏家卜全 一定時間 味方兵力UP 味方全員の兵力50%UP(上限200%)74c頃 8 [織田003]R稲葉一鉄、[他010]R斎藤義龍 計略 稲葉で計略使用 9 [織田011]SR帰蝶、[他009]SR斎藤道三 落城勝利 - - 10 [織田042]SR明智光秀、[他009]SR斎藤道三 終幕 - - 11 [織田011]SR帰蝶、[織田051]C武井夕庵 終幕 - - 詳細 11コスト 第二話 朝倉、襲撃 通常勝利 大名 朝倉景鏡軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 浅井朝倉004 UC朝倉景鏡 騎 5 5 伏 火遁の罠 ○ ○ 浅井朝倉006 C朝倉景記 槍 3 2 - 盟約の構え ○ ○ 浅井朝倉014 C河合吉統 槍 4 7 制 気 金縛の呪い ○ ○ 浅井朝倉026 R真柄直隆 槍 9 2 気 真柄の大太刀 ○ ○ 浅井朝倉028 C山崎吉家 弓 5 5 伏 力萎えの呪い ○ ○ 浅井朝倉CPU C一般兵 弓 2 2 正兵の構え - - 浅井朝倉CPU C一般兵 弓 6 2 正兵の構え ○ - 浅井朝倉CPU C一般兵 槍 2 2 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [織田011]SR帰蝶、[織田051]C武井夕庵 開幕 - - 2 [織田011]SR帰蝶、[他009]SR斎藤道三 開幕 - - 3 [織田011]SR帰蝶、[他009]SR斎藤道三 戦闘開始 4 [他009]SR斎藤道三 接触 山崎吉家と接触 5 [織田011]SR帰蝶、[織田013]C坂井政尚 撃破 坂井政尚で撃破 6 [他009]SR斎藤道三、[他010]R斎藤義龍 一定時間 味方武力UP弓射程UP 斎藤義龍の武力+4、弓射程UP84c頃 7 [織田011]SR帰蝶、[織田003]R稲葉一鉄 大筒占拠 稲葉一鉄で占領 8 [織田011]SR帰蝶 特定敵撃破 朝倉景鏡を撃破 9 [織田011]SR帰蝶、[他009]SR斎藤道三 戦闘勝利 - - 10 [織田011]SR帰蝶、[他009]SR斎藤道三 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 11コスト 第三話 稲葉山城防衛戦 通常勝利 軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 織田017 SR柴田勝家 槍 9 8 城 掛かれ柴田 ○ ○ 織田039 R森可成 槍 7 4 城 気 攻めの三左 ○ ○ 織田028 UC林秀貞 弓 4 4 - 気まぐれな命令 ○ ○ 織田031 R平手政秀 槍 3 9 - 切腹 ○ ○ 織田CPU C一般兵 弓 2 1 - 正兵の構え ○ ○ 織田CPU C一般兵 槍 2 3 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [織田011]SR帰蝶、[織田042]SR明智光秀 開幕 - - 2 [織田011]SR帰蝶、[他009]SR斎藤道三 戦闘開始 3 [織田042]SR明智光秀、[他009]SR斎藤道三 接触 4 [織田001]UC安藤守就、[織田004]UC氏家卜全 一定時間 味方武力UP 84c頃安藤守就と氏家卜全の武力+5 5 [織田011]SR帰蝶、[織田042]SR明智光秀 撃破 帰蝶で撃破(明智光秀でも発生?) 6 [織田003]R稲葉一鉄、[他010]R斎藤義龍 計略 斎藤義龍で計略使用 7 [他009]SR斎藤道三 特定敵撃破 平手政秀を撃破 8 [織田011]SR帰蝶、[他009]SR斎藤道三 戦闘勝利 - - 9 [織田011]SR帰蝶、[他009]SR斎藤道三 終幕 - - 10 [織田011]SR帰蝶、[織田042]SR明智光秀 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 計略は柴田勝家、森可成が中心。 11コスト 第四話 光秀との別れ 生存 軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他010 R斎藤義龍 弓 9 6 柵 大蛇の睥睨 ○ ○ 織田013 C坂井政尚 槍 8 5 - 覚悟の構え ○ ○ 織田003 R稲葉一鉄 弓 8 3 制 頑固一鉄 ○ ○ 織田001 UC安藤守就 槍 5 6 制 占領作戦 ○ ○ 織田004 UC氏家卜全 騎 4 5 - 美濃の援兵 ○ ○ 他CPU C一般兵 騎 3 2 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 足 6 2 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [織田011]SR帰蝶、[織田012]R吉乃 開幕 - - 2 [織田011]SR帰蝶、[織田039]R森可成 開幕 - - 3 [織田011]SR帰蝶、[織田042]SR明智光秀 戦闘開始 4 [織田011]SR帰蝶 接触 稲葉一鉄と接触 5 [織田011]SR帰蝶、[織田042]SR明智光秀 一定時間 84c頃 6 [織田010]C河尻秀隆、[織田039]R森可成 一定時間 74c頃 7 [織田011]SR帰蝶、[織田010]C河尻秀隆、[織田039]R森可成 一定時間 61c頃 8 [織田042]SR明智光秀 計略 兵力UP 明智光秀の兵力UP 9 [織田011]SR帰蝶、[織田042]SR明智光秀 戦闘勝利 - - 10 [織田011]SR帰蝶、[織田042]SR明智光秀 終幕 - - 11 [織田011]SR帰蝶、織田信長 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 計略は斎藤義龍、稲葉一鉄が中心 イベント8の兵力UPは明智光秀が兵力を心配せずとも乱射できる増加量。使いどころを考えて発動を
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カードリスト/長宗我部家/一覧/Ver.2.1 カードリスト/長宗我部家/コスト兵種別一覧 兵種/特技集計 カードリスト/長宗我部家/一覧/Ver.2.1 武家カラーは藤色。イラストにはしめ縄と、鎌、鍬、鉈、斧、麦わら帽子など農具が描かれている武将が多い。 史実の長宗我部家が用いた「一領具足」制度を表現する固有特技・[領]が勢力特徴。これを持つ武将は「民兵」と「戦兵」という2つのモードを使い分けることができる。民兵:基本スペックが控えめだが、普通の武将より復活時間が短い(27秒)(Ver3.10J) 戦兵:民兵時より武力・統率(武力は+2、統率は+3)が強化されるが、普通の武将より復活時間が長い(38秒?) 【国令】計略の対象にすると、違うモードに切り替わる。開幕はすべて民兵。 SRの枚数が32枚中僅か3枚と、非常に少ない(Rも多くない)為、資産難でも比較的デッキを組みやすい。 特有の計略として、【設置陣形】・「○○の祟り」計略・「○○の呼応」計略などがある。【設置陣形】は、発動した地点で戦場に固定される陣形で、最大2つまで展開可能。効果時間が長めで、計略発動者が撤退しても消滅しない。一領具足のモードによって効果が全く別のものになるものもある。 「○○の祟り」計略は、範囲内の最も武力の高い敵1部隊を対象にして強力な妨害効果を発揮するもの。 「○○の呼応」計略は、戦場にいる味方の民兵や戦兵の部隊数に応じて武力と統率力が上がる。 No 家 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略 士気 計略内容 獲得家紋 イラスト 戦国鬼札014 長宗我部家 SJ長宗我部元親 2.0 槍足軽 5/5 領 勇戦の備え 3 【国令】武力が上がる。 Yocky 長宗我部001 長宗我部家 C栄音 1.0 槍足軽 3/5 音笛の祟り 3 範囲内の最も武力の高い敵の統率力を下げる 坂井結城 長宗我部002 長宗我部家 C江村親家 1.5 足軽 5/5 領 突貫の備え 2 【国令】城攻撃力が上がる 坂井結城 長宗我部003 長宗我部家 C大西頼包 1.0 槍足軽 1/4 制 領 打ち返し 4 範囲内の最も武力が高い長宗我部家の味方を吹き飛ばす。さらに武力を上げる 変わり鳳凰の丸・藤 百鬼丸 長宗我部004 長宗我部家 R吉良親貞 2.0 騎馬隊 6/3 城 領 四万十の剛勇 3 【国令】民兵:突撃ダメージが上がる 戦兵:武力と移動速度が上がる 竜徹 長宗我部005 長宗我部家 UC吉良親実 1.0 軽騎馬 1/4 伏 領 呪縛の祟り 4 範囲内の最も武力の高い敵の移動速度を下げる 丸に二つ引き・藤 オンダカツキ 長宗我部006 長宗我部家 C桑名吉成 1.5 槍足軽 5/2 領 弥次兵衛の意地 4 【国令】武力が上がるが、効果終了時に撤退する チェロキー 長宗我部007 長宗我部家 R香宗我部親泰 2.0 弓足軽 6/5 制 魅 領 巧者の檄 4 【国令】武力の高い味方3部隊の武力と統率を上げる(自身を含まない前方円) 四つ割菱・藤 伊藤未生 長宗我部008 長宗我部家 UC河野通直 1.5 槍足軽 4/5 伏 領 力萎えの陣立 4 【設置陣形】敵の武力を下げる。 折敷に三文字・藤 武城にしき 長宗我部009 長宗我部家 C佐竹親直 1.0 弓足軽 2/2 領 援兵の檄 3 【国令】範囲内の最も武力の高い長宗我部家の味方の兵力が最大兵力を超えて回復する。(自身を含む前方円) 佐竹扇・藤 吉田ちひろ 長宗我部010 長宗我部家 C島親益 1.0 足軽 3/1 領 突貫の備え 2 【国令】城攻撃力が上がる ハンブ 長宗我部011 長宗我部家 R祥鳳 1.0 弓足軽 2/1 魅 領 叱咤激励 7 民兵:撤退している長宗我部家の味方の復活時間を減らす戦兵:長宗我部家の味方の武力が上がる(戦場全体) 木志田コテツ 長宗我部012 長宗我部家 UC秦泉寺豊後 2.0 槍足軽 5/5 城 領 師範の仕置 4 戦場にいる「戦兵」の味方の部隊数が多いほど武力と城攻城力があがり、兵力が最大兵力を超えて回復する。 安達洋介 長宗我部013 長宗我部家 SR水心 1.5 騎馬隊 3/6 柵 魅 領 天女の導き 4 味方を自身の場所に一瞬で移動させ兵力を徐々に回復させる(計略カテゴリは「援軍」、自身を含まない前方円) 萩谷薫 長宗我部014 長宗我部家 C谷忠澄 1.5 弓足軽 5/3 領 民の呼応 3 戦場にいる「民兵」の味方の部隊数が多いほど武力と統率力が上がる 木下勇樹 長宗我部015 長宗我部家 R長宗我部国親 2.5 槍足軽 6/7 気 領 土佐の礎 4 【設置陣形】民兵:味方の兵力が徐々に回復する。戦兵:味方の武力が上がる(計略カテゴリは「民兵陣立」) 七つ片喰・藤 二見敬之 長宗我部016 長宗我部家 R長宗我部信親 2.5 騎馬隊 7/6 制 領 英姿颯爽 6 武力と移動速度と城攻撃力が上がり、兵力が回復する。ただし統率力が下がる。さらに自身が戦兵だとより効果が上がる。(計略カテゴリは「戦兵強化」、自身単体強化) 七つ片喰・藤 萩谷薫 長宗我部017 長宗我部家 SR長宗我部元親 2.5 槍足軽 7/5 魅 領 鬼若子の采配 6 味方の武力と城攻撃力が上がる。さらに自身が「戦兵」だと、より効果が上がる。(計略カテゴリは「一領具足」、全体強化、自身中心円) Yocky 長宗我部018 長宗我部家 R長宗我部元親 2.0 騎馬隊 5/6 魅 領 姫若子の変貌 7 【国令】味方の武力と移動速度が上がる(自身中心横長長方形) 匡吉 長宗我部019 長宗我部家 UC中島可之助 1.0 槍足軽 2/2 領 抗戦の檄 ? 【国令】武力の高い味方2部隊の武力が上がり、兵力が最大兵力を超えて回復する 沙汰 長宗我部020 長宗我部家 C波川清宗 1.0 弓足軽 2/2 制 領 戦の呼応 3 戦場にいる「戦兵」の味方の部隊数が多いほど武力と統率力が上がる。 いちげん 長宗我部021 長宗我部家 UC久武親直 1.0 槍足軽 1/6 伏 呪縛の陣立 4 【設置陣形】敵の移動速度を下げる。 松野トンジ 長宗我部022 長宗我部家 UC久武親信 1.0 弓足軽 3/1 領 民の呼応 3 戦場にいる「民兵」の味方の部隊数が多いほど武力と統率力が上がる。 池田正輝 長宗我部023 長宗我部家 UC非有 1.5 槍足軽 4/7 城 伏 力萎えの祟り 4 範囲内の最も武力の高い敵の武力を下げる 坂井結城 長宗我部024 長宗我部家 R福留親政 2.0 槍足軽 6/3 気 領 福留の荒切り 4 【チャージ発動】斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。民兵:効果中であれば何度でも使用できるようになる戦兵:1回使用すると効果が終了する 六つ片喰・藤 平坂康也 長宗我部025 長宗我部家 UC福留儀重 2.0 槍足軽 5/6 領 伏 攻戦の陣立 4 【設置陣形】民兵:味方の移動速度が上がる。戦兵:味方の武力が上がる。 六つ片喰・藤 Yocky 長宗我部026 長宗我部家 R戸波親武 2.5 槍足軽 8/2 領 救国済民 4 戦場にいる民兵の味方の部隊数が多いほど武力と移動速度が上がり、兵力が最大兵力を超えて回復する。 サムライ&ドラゴンズ? 長宗我部027 長宗我部家 C細川真之 1.0 槍足軽 2/5 伏 毒牙の祟り 4 範囲内の最も武力の高い敵の兵力を徐々に下げる。この効果は城に入ることで消滅する。 那知上陽子 長宗我部028 長宗我部家 R本山親茂 1.5 槍足軽 4/6 気 領 伊予攻めの檄 4 【国令】範囲内の武力の高い味方3部隊の武力が上がる。 檜扇・藤 チェロキー 長宗我部029 長宗我部家 SR本山夫人 1.0 槍足軽 1/3 柵 魅 田楽舞踊 5 【舞踊】(自身が撤退するまで効果が続く)兵力が徐々に回復し、城攻撃力が上がる。その効果は戦場に「民兵」の味方の部隊数が多いほど兵力が回復し「戦兵」の味方の部隊数が多いほど城攻撃力が上がる。 ひと和 長宗我部030 長宗我部家 UC吉田貞重 1.5 騎馬隊 5/2 領 戦の呼応 3 戦場にいる「戦兵」の味方の部隊数が多いほど武力と統率力が上がる。 三つ引き両・藤 松野トンジ 長宗我部031 長宗我部家 R吉田重俊 2.0 足軽 6/5 城 気 領 大備後の破城 5 武力と城攻撃力が上がる。その効果は敵城門と自城門をつなぐ中央ラインに近いほど大きい。 三好載克 長宗我部032 長宗我部家 UC吉田孝頼 1.5 槍足軽 2/8 伏 領 獄炎爆烈弾 6 敵に炎によるダメージを与える。効果はお互いの統率力で上下する。 竜徹 カードリスト/長宗我部家/コスト兵種別一覧 コスト\兵種 鉄砲隊 騎馬隊 槍足軽 弓足軽 軽騎馬隊 竜騎馬隊 足軽 2.5 [7/6]R長宗我部信親(制)(領) [8/2]R戸波親武(領)[7/5]SR長宗我部元親(魅)(領)[6/7]R長宗我部国親(気)(領) 2.0 [6/3]R吉良親貞(城)(領)[5/6]R長宗我部元親(魅)(領) [6/3]R福留親政(気)(領)[5/6]UC福留儀重(伏)(領)[5/5]SJ長宗我部元親(領)[5/5]UC秦泉寺豊後(城)(領) [6/5]R香宗我部親泰(制)(魅)(領) [6/5]R吉田重俊(城)(気)(領) 1.5 [5/2]UC吉田貞重(領)[3/6]SR水心(柵)(魅)(領) [5/2]C桑名吉成(領)[4/7]UC非有(城)(伏)[4/6]R本山親茂(気)(領)[4/5]UC河野通直(伏)(領)[2/8]UC吉田孝頼(伏)(領) [5/3]C谷忠澄(領) [5/5]C江村親家(領) 1.0 [3/5]C栄音[2/5]C細川真之(伏)[2/2]UC中島可之助(領)[1/6]UC久武親直(伏)[1/4]C大西頼包(制)(領)[1/3]SR本山夫人(柵)(魅) [3/1]UC久武親信(領)[2/2]C佐竹親直(領)[2/2]C波川清宗(制)(領)[2/1]R祥鳳(魅)(領) [1/4]UC吉良親実(伏)(領) [3/1]C島親益(領) コスト/兵種 鉄砲隊 騎馬隊 槍足軽 弓足軽 軽騎馬隊 竜騎馬隊 足軽 兵種/特技集計 コスト 鉄 馬 槍 弓 軽 竜 足 忍 城 制 伏 気 柵 魅 狙 焙 盾 車 豊 領 武将数 4.0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 3.5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 3.0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2.5 0 1 3 0 0 0 0 0 0 1 0 1 0 1 0 0 0 0 0 4 4 2.0 0 2 4 1 0 0 1 0 3 1 1 2 0 2 0 0 0 0 0 7 8 1.5 0 2 5 1 0 0 1 0 1 0 3 1 1 1 0 0 0 0 0 7 9 1.0 0 0 6 4 1 0 1 0 0 2 3 0 1 2 0 0 0 0 0 8 12 武将数 0 5 18 6 1 0 3 0 4 4 7 4 2 6 0 0 0 0 0 26 33 コスト 鉄 馬 槍 弓 軽 竜 足 忍 城 制 伏 気 柵 魅 狙 焙 盾 車 豊 領 武将数 コメント・編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします。 名前 戦場に戦兵が6部隊いる時に師範の仕置きを掛けたUC秦泉寺豊後(武力14)で城門攻城すると城ダメージは42.8%でした - 名無しさん 2013-08-23 15 20 17 鬼札とRの長宗我部元親と長宗我部信親の読みが『ちょうそがべ』になってます。戦国大戦は全部『ちょうそかべ』です - 名無しさん 2013-07-26 02 59 48 吉良親実、特技の領が抜けてます - 名無しさん 2013-07-23 20 56 34 UC吉田孝頼が1.5コストの弓足軽のところにありますが、槍足軽なので、修正お願いします - 名無しさん 2013-07-12 15 27 01 勢力特徴に設置陣も追加してもいい気がする - 名無しさん 2013-07-06 00 45 43 城攻撃力を上げる計略が多いってのは武家特徴なんかな?あと比較的城持ち多い気もする - 名無しさん 2013-07-03 15 26 30 基本的に開幕弱いから後でまくりやすいようにだろ - 名無しさん 2013-07-05 16 55 51 失礼 吉良親実は統率4です - 名無しさん 2013-07-01 20 16 30 吉良親実ha - 名無しさん 2013-07-01 20 16 05 コスト兵種別一覧のUC吉田孝頼の兵種が弓足軽になってますね。正しくは槍足軽です。 - 名無しさん 2013-06-30 01 51 36 UC吉田孝頼の計略は爆裂ではなく爆烈です修正お願いいたします。 - 名無しさん 2013-06-29 21 39 06 訂正しました。 - 名無しさん 2014-01-07 16 39 52
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武将名 さなだゆきむら 伝心月叟 BSS真田幸村 稀代の知将・真田昌幸の子。徳川に仇をなす妖刀・村正を携え、歴史に名を残す勇戦ぶりを見せた将といわれている。上田城の戦いで勝利するも西軍に属したため敗軍の将として、九度山に配流される。厳しい生活環境の中、次なる再起の時まで牙を研いでいたという。「真田の赤備え、 根性見せる時が来たようだな」 出身地 信濃国(長野県) コスト 3.0 兵種 騎馬隊 能力 武力9 統率5 特技 気合 寡烈 計略 超究烈破斬 武力と城攻撃力が上がり、兵力が徐々に回復するようになる。その効果は戦場にいる味方の部隊数が増減するたびに変化し、部隊数が少ないほど大きい。 必要士気6 Illustration 末富正直 pixiv 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 寡烈 6 武力+(7-自身を含めた戦場の味方)最低+3 - - +5%/[(5+戦場の味方)/14.4]c最低+5%/0.69c 8.5c(統率依存0.2c) 攻城ダメージ上昇 寡烈特技と異なり忍などもカウントされる。 (以上3.02A) (最終修正3.02A) 解説 3.0までにおける真田の最大コスト騎馬。 普通に使えば味方の後ろから突撃し味方が倒れると寡烈で人数差をケア、という事ができるため白兵力は高い。 槍の寡烈と異なり帰還が安定するため守りのローテで武力12として活躍させやすいのが優秀である。 槍壁が欲しいので忍と合わせづらいのが欠点。また、名前が幸村なのが厳しい。 計略は戦場部隊数が少ないほど効果が大きい単体超絶。 士気6と重いゆえか武力上昇、兵力回復共に最低値でもそれなりの効果がある。 無論、1部隊の時は武力18で1cせず1割ずつ回復していくという極めて高い白兵力となる。 効果時間がそこまで長くなく、士気6並みの効果を得られるのはせいぜい味方2部隊までなので打ち所が難しい計略なのは確か。 統率は上がらないため敵計略への警戒は怠らないように。 攻城力アップを生かして城門に突っ込んでもいいが、統率がさほどないのと味方の援護が望みづらいので凌がれやすい。 むしろ防衛で強く、回復し続ける武力20近い存在を手軽に作り出せるので決定力がある。 単体強化家宝と共に使えば"日輪の天下人"にも太刀打ちできる程。ただ枚数少な目を強いられるので広がって張り付かれると辛いのは注意。 攻城ダメージ上昇の効果はSR真田幸村と同様に追加のダメージを与えるようだ。 参考 1部隊:+12% 2部隊:+9% 3部隊:+7% 4部隊以上:+3.5~4% 備考 pixiv『第4回戦国大戦イラストコンテスト』特別賞受賞カード。 3.02A 効果時間延長(8.1c→8.5c) 台詞 \ 台詞 開幕 真田の赤備え、根性見せる時が来たようだな 計略 真田の底力、思い知りやがれ! タッチアクション どけい! 撤退 ちっ……肩透かしか 復活 この程度で怯むとでも? 伏兵 - 虎口攻め こんな城で守れると思っているのか! └成功 攻城 随分と手薄だな 落城 真田の前に、敵はなし……よく理解したか? 熟練度上昇
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武将名 おだのぶなが 天地創世 SS織田信長 野心ひしめく戦国乱世の中、卓抜した外交力を駆使して、各国の首脳陣を屈服させてきた戦国大名。美濃の地から天下布武を掲げて、数々の危機や襲いかかる強敵らを熱き魂と豪運で凌ぐ。その結果、畿内を中心とした中央政権を樹立し日本の新時代を築きあげた。「たとえこの身が塵芥に成り果てても 私はこの国を護る!!」 出身地 尾張国(愛知県) コスト 3.0 兵種 槍足軽 能力 武力9 統率10 特技 制圧 魅力 計略 国士無双十三面(ライジングサン) 織田家の味方の武力と統率力が上がる。さらに一定時間後に武力と統率力が上がり、兵力が最大兵力を超えて回復し、自軍の士気が下がる。その際に士気が足りない場合は効果が終了する。 必要士気4 Illustration 大和田秀樹 漫画『ムダヅモ無き改革』より「小泉ジュンイチロー」が織田信長として参戦。 高コストらしく武力も統率も高いので、押し合いに強くライン維持も楽だろう。 計略は二段階に分けて士気を消費することで、効果の変わる織田家限定の采配。 計略発動時は武力+2/統率力+2。 一定時間後に士気9消費し、武力+5/統率力+5に兵力が最大兵力を超えて160%回復に変わる。 一定時間後に士気が9無い場合は効果が終了する。 範囲は自身中心の正方形で、一辺がカード縦5枚分ほど。 効果時間は一段階目が7.1c、二段階目が5.4c。(以上 3.02A) 実質士気を13使う大型計略。 陣太鼓や織田家に多い士気バック計略などを使って、士気を確保していこう。 この計略でリードを取って、守りは別の計略を用意すると戦い易いだろう。
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デッキ例 - 名無しさん 2014-07-03 17 02 20 第十話 そして桶狭間 1開幕義元・松井 2開幕義元・井伊直盛 3開始義元・直盛 4一定雪斎 5一定義元・富士 6撃破井伊直盛・直親 7計略富士 8攻城岡部元信・雪斎 9特定敵撃破松井 柴田を撃破 10勝利義元・雪斎 11終幕義元雪斎 12終幕義元・松井 - 名無しさん 2014-02-24 01 24 13 第九話 いざ、尾張へ 1開幕義元・雪斎 2開幕義元・SR松平元康・馬朝比奈 3開始元康・馬朝比奈 4一定岡部元信・馬朝比奈 5撃破C鳥居・R酒井 6計略鵜殿長照・鵜殿氏長 長照の計略使用 7特定敵撃破岡部元信 佐々撃破 8攻城ダメージ松平・酒井・鳥居 9勝利松平・馬朝比奈 10終幕雪斎・井伊直盛 - 名無しさん 2014-02-24 01 24 03
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群雄伝・関ヶ原伝 東軍の章 武断の変革者 群雄伝 群雄伝・関ヶ原伝 東軍の章 武断の変革者リストの見方 第一話 関東移封 第二話 奥州再仕置 第三話 肥前名護屋にて 第四話 七将襲撃 第五話 小山評定 第六話 伏見城の戦い 第七話 田辺城の戦い 第八話 木曽川渡河 第九話 第二次上田合戦 第十話 関ヶ原の霧 第十一話 狼煙相打つ 第十二話 叛心下山す 第十三話 落陽の果て デッキ例 コメント リストの見方 勝利条件 敵軍の称号 敵大将名 敵軍のデッキ+敵軍デッキ(難易度:難で増える場合のみ、増えた武将を記入) イベント一覧 イベントコンプ必要武将 第一話 関東移封 通常勝利 軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 北条053 SR風魔小太郎 槍 9 3 忍 疾 忍法風魔手裏剣 ○ ○ 北条018 SR風魔小太郎 騎 9 4 忍 魅 忍法空蝉 ○ ○ 北条 C一般兵 槍 2 2 ○ 北条 C一般兵 槍 4 1 イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 徳川家康、[徳川031]R本多正信 開幕 - - 2 徳川家康、[徳川003]R井伊直政、[徳川027]R服部半蔵 開幕 - - 3 徳川家康 戦闘開始 4 [徳川030]SR本多忠勝、[徳川003]R井伊直政、[徳川018]SR榊原康政 一定時間 5 [徳川011]UC奥平信昌、徳川家康 撃破 奥平信昌で2体撃破 6 徳川家康、[徳川033]UC結城秀康 接触 7 [徳川049]UC大久保長安、[徳川009]C大久保忠隣 接触 8 [徳川027]R服部半蔵 攻城ダメージ 50%ほど削って発生 9 徳川家康、[徳川018]SR榊原康政、[徳川009]C大久保忠隣 戦闘勝利 - - 10 徳川家康、[徳川026]SR南光坊天海、[徳川031]R本多正信 終幕 - - 11 徳川家康、[徳川017]SR酒井忠次 終幕 - - 12 徳川家康、[徳川003]R井伊直政、[徳川050]SRお梶の方 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 第二話 奥州再仕置 落城 九戸政実軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他 R九戸政実 槍 7 7 陸奥の迅雷 ○ 他 C一般兵 騎 5 2 正兵の構え ○ 他 C一般兵 騎 5 1 正兵の構え ○ 他 C一般兵 騎 6 8 正兵の構え ○ 伊達033 SR伊達政宗 竜騎 9 9 城 魅 乗崩の采配 ○ 伊達031 R片倉小十郎 竜騎 8 9 伏 魅 火竜の息吹 イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 徳川家康、[豊臣042]UC豊臣秀次 開幕 2 徳川家康、[豊臣005]R石田三成 開幕 - - 3 徳川家康、[豊臣042]UC豊臣秀次 戦闘開始 4 徳川家康、[豊臣015]SR蒲生氏郷 一定時間 味方統率UP 2人の統率+? 5 徳川家康、[豊臣005]R石田三成、[豊臣033]UC堀尾吉晴 一定時間 6 [徳川003]R井伊直政、[豊臣005]R石田三成、[他076]R佐竹義宣 撃破 井伊直政で?体撃破 7 徳川家康 接触 伊達政宗と接触 8 [豊臣015]SR蒲生氏郷 特定敵撃破 伊達政宗を撃破 9 徳川家康、[豊臣042]UC豊臣秀次 戦闘勝利 - - 10 徳川家康、[豊臣042]UC豊臣秀次、[豊臣005]R石田三成 終幕 - - 11 徳川家康、[徳川003]R井伊直政、[豊臣042]UC豊臣秀次 終幕 - - 12 徳川家康、[徳川050]SRお梶の方、[徳川001]SR阿茶局 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 第三話 肥前名護屋にて 通常勝利 宇喜多秀家軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 豊臣006 UC宇喜多秀家 槍 5 5 豊 日輪の大車輪 ○ ○ 他099 SR立花宗茂 騎 9 8 城 魅 西国無双 ○ ○ 豊臣029 R福島正則 槍 8 3 豊 七本槍・飛天 ○ ○ 豊臣017 R九鬼嘉隆 弓 8 4 豊 日輪の弱体弓術 ○ ○ 豊臣079 UC戸田勝成 槍 7 5 疾 謀才俊雄の英士 ○ - 毛利034 R小早川隆景 軽騎 6 9 制 魅 焙 焙烙・零式 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 徳川家康、[徳川003]R井伊直政 開幕 - - 2 徳川家康、[豊臣023]R藤堂高虎 開幕 - - 3 徳川家康、[豊臣034]前田利家、[徳川003]R井伊直政 戦闘開始 4 徳川家康、[豊臣019]UC黒田長政 一定時間 79c 5 [島津034]R島津忠恒、徳川家康、[島津041]SR島津義弘 撃破 6 徳川家康、[長宗我部042]SR長宗我部元親 接触 7 徳川家康 接触 戸田勝成と接触 8 徳川家康 特定敵撃破 立花宗茂を撃破 9 [徳川050]SRお梶の方、徳川家康、[豊臣023]藤堂高虎 計略 お梶の計略を使用 10 徳川家康、[豊臣034]前田利家 戦闘勝利 - - 11 徳川家康、[徳川069]UC柳生石舟斎 終幕 - - 12 徳川家康、[豊臣015]SR蒲生氏郷、[豊臣003]UC池田輝政 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 第四話 七将襲撃 生存 福島正則軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 豊臣085 R福島正則 槍 10 4 忠 大水牛の猛角 ○ ○ 豊臣064 SR加藤清正 騎 9 6 城 気 忠 帝釈天翔 ○ ○ 豊臣065 UC加藤嘉明 槍 8 4 軍 忠 七本槍・忠勇 ○ ○ 豊臣072 R黒田長政 騎 8 6 制 忠 八面六臂 ○ ○ 豊臣087 R細川忠興 鉄 8 8 忠 弔いの炎 ○ ○ 豊臣057 UC池田輝政 騎 8 5 気 忠 忠勇の奮戦 ○ ○ 豊臣056 C浅野幸長 騎 5 4 新 忠 忠勇の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [徳川050]SRお梶の方、[徳川001]SR阿茶局、[徳川026]SR南光坊天海 開幕 - - 2 徳川家康、[徳川064]UC本多正信、[徳川003]R井伊直政 開幕 - - 3 徳川家康、[豊臣060]SR石田三成、[豊臣075]SR島左近 戦闘開始 4 徳川家康、[他127]R佐竹義宣 一定時間 88c 5 徳川家康、[徳川071]結城秀康 一定時間 6 徳川家康 特定敵撃破 福島正則を撃破 7 徳川家康 特定敵撃破 加藤嘉明を撃破 8 徳川家康 特定敵撃破 加藤清正を撃破 9 [徳川003]R井伊直政、[豊臣075]SR島左近 接触 10 徳川家康、[徳川071]R結城秀康、[豊臣062]SR大谷吉継 戦闘勝利 - - 11 徳川家康、[徳川070]UC柳生宗矩、[徳川026]SR南光坊天海 終幕 - - 12 徳川家康、[徳川058]R鳥居元忠 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 12コスト 第五話 小山評定 通常勝利 ||||CENTER |CENTER |CENTER ||||c 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 徳川071 R結城秀康 槍 8 5 柵魅軍 名槍・御手杵 ○ ○ 徳川057 R徳川秀忠 弓 6 8 魅軍 矢雨の采配 ○ ○ 徳川060 R本多忠勝 騎 8 9 猛 調律の陣 ○ ○ 徳川064 UC本多正信 鉄 6 10 伏 非情の陣 ○ ○ 徳川009 C大久保忠隣 騎 6 4 紅葵の構え ○ ○ 北条052 C板部岡江雪斎 騎 4 8 伏 閉鎖の術 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [徳川056]SR徳川家康、[徳川046]SR井伊直政 開幕 - - 2 [徳川056]SR徳川家康、[豊臣072]R黒田長政、[豊臣087]R細川忠興 開幕 - - 3 [徳川056]SR徳川家康、[徳川054]R榊原康政、[豊臣085]R福島正則 開幕 - - 4 [徳川056]SR徳川家康、[徳川054]R榊原康政、[豊臣048]R山内一豊 戦闘開始 5 [徳川056]SR徳川家康、[徳川068]UC水野勝成 一定時間 79c 6 [徳川056]SR徳川家康、[徳川026]SR南光坊天海 一定時間 62c 7 [徳川068]UC水野勝成、[豊臣085]R福島正則 一番乗り 水野勝成で一番乗り 8 [徳川068]UC水野勝成、[徳川046]SR井伊直政 接触 9 [徳川068]UC水野勝成 特定敵撃破 徳川秀忠を撃破 10 [豊臣065]UC加藤嘉明 特定敵撃破 本多正信を撃破 11 [徳川056]徳川家康、[豊臣085]R福島正則、[豊臣048]R山内一豊 戦闘勝利 - - 12 [徳川056]SR徳川家康、[徳川068]UC水野勝成、[徳川026]SR南光坊天海 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 第六話 伏見城の戦い 生存 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 豊臣082 C長束正家 弓 1 7 伏魅 戦略的退却 ○ ○ 豊臣061 R宇喜多秀家 槍 7 6 軍 文武の陣 ○ ○ 豊臣074 R小早川秀秋 槍 5 4 軍 人面獣心の采配 ○ ○ 本願寺046 R鈴木重朝 鉄 7 6 制魅狙 雑賀の操銃術 ○ ○ 他130 R鍋島勝茂 騎 5 5 猛 陣中突破 ○ ○ 長宗我部043 SR長宗我部盛親 鉄 7 5 領軍 天賦の采配 ○ ○ 毛利048 SR吉川広家 槍 8 7 軍 不動の障壁 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [徳川058]R鳥居元忠、[徳川065]C松平家忠 開幕 - - 2 [徳川058]R鳥居元忠、[島津056]SR島津惟新斎、[島津061]UC長寿院盛淳 開幕 - - 3 [徳川058]R鳥居元忠 戦闘開始 4 [本願寺045]C鈴木金兵衛、[島津051]C川上忠兄、[島津053]C川上久智 一定時間 79c 5 [徳川058]R鳥居元忠、[島津058]SR島津豊久、[島津056]SR島津惟新斎 一定時間 54c 6 [本願寺045]C鈴木金兵衛 特定敵撃破 鈴木重朝を撃破 7 [徳川065]C松平家忠 特定敵撃破 宇喜多秀家を撃破 8 [島津056]SR島津惟新斎 接触 長宗我部盛親と接触 9 [北条052]C板部岡江雪斎 接触 10 [島津056]SR島津惟新斎 接触 鍋島勝茂と接触 11 [徳川058]R鳥居元忠、[徳川065]C松平家忠、[本願寺045]C鈴木金兵衛 戦闘勝利 - - 12 [島津056]SR島津惟新斎、[島津058]SR島津豊久、[島津051]C川上忠兄 終幕 イベントコンプ必要武将 詳細 第七話 田辺城の戦い 生存 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 織田006 C織田信包 鉄 5 7 方陣 ○ ○ 豊臣045 UC前田玄以 弓 2 6 伏 潜考の逆計 ○ ○ 豊臣075 SR島左近 槍 8 7 魅 尽忠報友 ○ ○ C一般兵 ○ ○ C一般兵 ○ ○ C一般兵 ○ - C一般兵 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [豊臣068]Rガラシャ 開幕 - - 2 [豊臣088]SR細川幽斎、[徳川069]UC柳生石舟斎 開幕 - - 3 [豊臣088]SR細川幽斎、[豊臣068]Rガラシャ 戦闘開始 4 [豊臣088]SR細川幽斎、[豊臣068]Rガラシャ 一定時間 89c 5 [豊臣088]SR細川幽斎、[徳川026]SR南光坊天海 一定時間 74c 6 [徳川026]SR南光坊天海 特定敵撃破 織田信包を撃破 7 [豊臣088]SR細川幽斎 特定敵撃破 前田玄以を撃破 8 [徳川026]SR南光坊天海、[豊臣068]Rガラシャ 接触 9 [徳川070]UC柳生宗矩、[徳川069]UC柳生石舟斎 接触 10 [徳川069]UC柳生石舟斎、[徳川026]SR南光坊天海 接触 11 [豊臣088]SR細川幽斎、[豊臣068]Rガラシャ 戦闘勝利 - - 12 [豊臣088]SR細川幽斎、[徳川069]UC柳生石舟斎、[豊臣068]Rガラシャ 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 第八話 木曽川渡河 落城 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 織田088 R織田秀信 騎 4 7 魅 瞬攻の采配 ○ ○ 織田091 UC百々綱家 騎 8 3 城 正兵の瞬攻 ○ ○ 織田089 C木造長政 槍 5 6 軍 防備の瞬攻 ○ ○ 豊臣073 R小西行長 鉄 7 8 伏 忠誠の力萎え ○ ○ C一般兵 ○ - C一般兵 ○ - C一般兵 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [豊臣085]R福島正則、[豊臣087]R細川忠興、[豊臣072]R黒田長政 開幕 - - 2 [豊臣078]UC藤堂高虎、[豊臣057]UC池田輝政、[豊臣056]C浅野幸長 開幕 - - 3 [徳川046]SR井伊直政、[徳川060]R本多忠勝 戦闘開始 4 [豊臣076]UC田中吉政、[豊臣057]UC池田輝政 攻城 5 [豊臣085]R福島正則、[豊臣078]UC藤堂高虎 攻城 6 [徳川046]SR井伊直政、[豊臣065]UC加藤嘉明 接触 7 [豊臣048]R山内一豊、[豊臣057]池田輝政 接触 8 [豊臣076]UC田中吉政 特定敵撃破 小西行長を撃破 9 [豊臣085]R福島正則 特定敵撃破 織田秀信を撃破 10 [豊臣085]R福島正則、[徳川060]R本多忠勝、[豊臣066]R可児才蔵 落城勝利 - - 11 [豊臣085]R福島正則、[豊臣065]UC加藤嘉明、[豊臣057]UC池田輝政 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 第九話 第二次上田合戦 通常勝利 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 真田008 SR真田昌幸 槍 6 11 伏魅烈 宵闇の強襲 ○ ○ 真田009 SR真田幸村 槍 9 5 気魅烈 三途渡の六文銭 ○ ○ 真田011 C矢沢頼康 槍 5 6 軍 武虎巳の裏計 ○ ○ 真田004 C河原綱家 槍 2 5 伏 迅速なる退却 ○ ○ C一般兵 ○ - C一般兵 ○ No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [徳川057]R徳川秀忠、[徳川009]C大久保忠隣、[徳川064]UC本多正信 開幕 - - 2 [徳川057]R徳川秀忠、[真田006]SR真田信幸、[徳川062]UC本多忠政 開幕 - - 3 [徳川057]R徳川秀忠、[徳川054]R榊原康政 戦闘開始 4 [真田006]SR真田信幸 接触 真田幸村と接触 5 [徳川049]UC大久保長安 接触 矢沢頼康と接触 6 [徳川062]UC本多忠政、[真田005]R小松姫 攻城 本多忠政で攻城 7 [真田006]SR真田信幸、[真田005]R小松姫 攻城 真田信幸で攻城 8 [真田005]R小松姫 特定敵撃破 真田昌幸を撃破 9 [真田006]SR真田信幸 計略 10 [徳川009]C大久保忠隣、[徳川054]R榊原康政、[徳川064]UC本多正信 戦闘勝利 - - 11 [徳川057]R徳川秀忠、[徳川064]UC本多正信 終幕 - - 12 [真田005]R小松姫 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 第十話 関ヶ原の霧 通常勝利 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 豊臣061 R宇喜多秀家 槍 7 6 軍 文武の陣 ○ ○ 豊臣054 UC明石全登 鉄 7 5 軍 神の教え ○ ○ 豊臣079 UC戸田勝成 槍 7 5 疾 謀才俊雄の英士 ○ ○ 豊臣075 SR島左近 槍 8 7 魅 尽忠報友 ○ ○ 島津056 SR島津惟新斎 鉄 9 8 気車 島津の退き口 ○ ○ 豊臣067 UC蒲生頼郷 鉄 5 5 軍 文武の構え ○ No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [徳川056]SR徳川家康、[豊臣085]R福島正則、[徳川060]R本多忠勝 開幕 - - 2 [徳川056]SR徳川家康、[徳川046]SR井伊直政、[徳川050]SRお梶の方 開幕 - - 3 [豊臣085]R福島正則、[徳川046]SR井伊直政、[徳川066]R松平忠吉 戦闘開始 4 [徳川046]SR井伊直政、[徳川060]R本多忠勝 一定時間 87c 5 [豊臣085]R福島正則 特定敵撃破 明石全登を撃破 6 [徳川046]SR井伊直政 特定敵撃破 宇喜多秀家を撃破 7 [豊臣078]UC藤堂高虎 特定敵撃破 戸田勝成を撃破 8 [徳川066]R松平忠吉 接触 島津惟新斎に接触 9 [豊臣060]R可児才蔵、[徳川060]R本多忠勝 接触 10 [徳川060]R本多忠勝、[徳川061]UC本多忠朝 接触 11 [豊臣085]R福島正則、[豊臣060]R可児才蔵、[徳川061]UC本多忠朝 戦闘勝利 - - 12 [徳川056]SR徳川家康、[徳川046]SR井伊直政、[徳川060]R本多忠勝 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 12コスト 第十一話 狼煙相打つ 通常勝利 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 豊臣060 SR石田三成 槍 6 7 魅軍 大一大万大吉 ○ ○ 豊臣062 SR大谷吉継 鉄 6 10 魅軍 百万の軍配 ○ ○ 豊臣074 R小早川秀秋 槍 5 4 軍 人面獣心の采配 ○ ○ 豊臣054 UC明石全登 鉄 7 5 軍 神の教え ○ ○ 豊臣061 R宇喜多秀家 槍 7 6 軍 文武の陣 ○ ○ 豊臣075 SR島左近 槍 8 7 魅 尽忠報友 ○ ○ 豊臣073 R小西行長 鉄 7 8 伏 忠誠の力萎え ○ - C一般兵 ○ No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [徳川056]SR徳川家康、[豊臣085]R福島正則、[徳川046]SR井伊直政 開幕 - - 2 [豊臣066]R可児才蔵、[豊臣087]R細川忠興、[豊臣078]UC藤堂高虎 戦闘開始 3 [豊臣076]UC田中吉政 一定時間 62c 4 [豊臣065]UC加藤嘉明、[豊臣087]R細川忠興、[豊臣072]R黒田長政 一定時間 5 [豊臣078]UC藤堂高虎 特定敵撃破 大谷吉継を撃破 6 [豊臣085]R福島正則 接触 石田三成と接触 7 [豊臣078]UC藤堂高虎 特定敵撃破 戸田勝成を撃破 8 [北条052]C板部岡江雪斎 接触 小早川秀秋と接触 9 [豊臣063]C織田有楽斎 接触 小西行長と接触 10 [徳川056]SR徳川家康 計略 11 [徳川056]SR徳川家康、[豊臣076]UC田中吉政、[徳川046]SR井伊直政 戦闘勝利 - - 12 [徳川056]SR徳川家康、[豊臣072]R黒田長政、[北条052]C板部岡江雪斎 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 12コスト 第十二話 叛心下山す 落城 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 豊臣062 SR大谷吉継 鉄 6 10 魅軍 百万の軍配 ○ ○ 豊臣061 R宇喜多秀家 槍 7 6 軍 文武の陣 ○ ○ 豊臣067 UC蒲生頼郷 鉄 5 5 軍 文武の構え ○ ○ 豊臣079 UC戸田勝成 槍 7 5 疾 謀才俊雄の英士 ○ ○ 豊臣082 C長束正家 弓 1 7 伏魅 戦略的退却 ○ ○ 豊臣084 C平塚為広 槍 5 6 気 文武の構え ○ - C一般兵 ○ No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [毛利048]SR吉川広家 開幕 - - 2 [豊臣074]R小早川秀秋、[豊臣078]UC藤堂高虎 開幕 - - 3 [徳川056]SR徳川家康、[毛利048]SR吉川広家、[豊臣057]UC池田輝政 戦闘開始 4 [豊臣057]UC池田輝政、[豊臣056]浅野幸長、[豊臣048]R山内一豊 一定時間 87c 5 [豊臣057]UC池田輝政 特定敵撃破 長束正家を撃破 6 [豊臣048]R山内一豊 一定時間 64cよりも前 7 [豊臣063]C織田有楽斎 特定敵撃破 蒲生頼郷を撃破 8 [豊臣074]R小早川秀秋 接触 宇喜多秀家と接触 9 [豊臣095]UC脇坂安治 接触 平塚為広と接触 10 [豊臣074]R小早川秀秋 接触 大谷吉継と接触 11 [豊臣063]C織田有楽斎、[豊臣066]R可児才蔵 戦闘勝利 - - 12 [徳川056]SR徳川家康、[徳川061]UC本多忠朝、[豊臣074]R小早川秀秋 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 12コスト 第十三話 落陽の果て 生存 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 豊臣060 SR石田三成 槍 6 7 魅軍 大一大万大吉 ○ ○ 豊臣075 SR島左近 槍 8 7 魅 尽忠報友 ○ ○ 島津056 SR島津惟新斎 鉄 9 8 気車 島津の退き口 ○ ○ 島津058 SR島津豊久 騎 9 6 魅 鳥頭坂の闘神 ○ ○ 島津061 UC長寿院盛淳 槍 6 1 猛 闘痕の捨て奸 ○ ○ 島津063 R山田有栄 鉄 8 7 気車 死地の鞘売り ○ ○ 島津051 C川上忠兄 鉄 5 2 気車 小返しの二丁銃 - - 島津048 C押川公近 鉄 8 3 柵車 小返の貫通射撃 ○ - C一般兵 ○ No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [徳川056]SR徳川家康、[徳川050]SRお梶の方、[豊臣078]UC藤堂高虎 開幕 - - 2 [徳川056]SR徳川家康、[徳川046]SR井伊直政、[徳川060]R本多忠勝 戦闘開始 3 [徳川056]SR徳川家康 特定敵撃破 石田三成を撃破 4 [徳川046]SR井伊直政 特定敵撃破 味方士気UP、兵力down 島津豊久を撃破 5 [徳川066]R松平忠吉、[徳川046]SR井伊直政 計略 松平忠吉の計略を使用 6 [豊臣074]R小早川秀秋 接触 島津惟新斎と接触 7 [徳川060]R本多忠勝 接触 長寿院盛淳と接触 8 [豊臣072]R黒田長政 接触 島左近と接触 9 [豊臣066]R可児才蔵 撃破 4部隊ほど撃破 10 [徳川056]SR徳川家康、[徳川060]R本多忠勝、[徳川046]SR井伊直政 戦闘勝利 - - 11 [豊臣069]R北政所、[豊臣078]UC藤堂高虎、[徳川026]SR南光坊天海 終幕 - - 12 [徳川056]SR徳川家康、[徳川050]SRお梶の方、[徳川001]SR阿茶局 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 12コスト 石田三成と島左近は、易では敵城門前付近から動かないが難では普通に攻めてくる デッキ例 イベントを埋める為の[[デッキ]]例です。末尾の+nは余りコスト。 SRと明記してあるのはコスト割れ防止のため。UCでもイベントには影響なし。 あくまで例であり、別のパターンがあるかもしれません。 話 デッキ イベントNo. コメント 編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前 11話の7番 細川忠興で石田三成に接触 - 名無しさん 2015-08-22 15 05 43
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武将名 つついじゅんけい C筒井順慶 大和の戦国大名。信長の台頭が著しくなると、明智光秀や佐久間信盛らの斡旋により織田家に臣従を誓った。本能寺の変では光秀から協力を要請されるが、山崎の戦いまで秀吉と光秀のどちらに付くか日和見を決め込んだと言われている。「私は……どうしたら……」「悩むことはねえヨ!裏切っちゃえヨ~!」 出身地 大和国 コスト 1.5 兵種 鉄砲隊 能力 武力4 統率7 特技 計略 呪縛の術 敵の移動速度を下げる。 必要士気7 Illustration Daisuke Izuka 松永久秀と抗争を繰り広げた大和の戦国大名。 鉄砲射撃時や計略使用時のボイスが非常に特徴的で怖い。 と言うより大半の台詞が腹話術人形の声。本人は勝利セリフでちょっと喋るだけ。 1.5コストとしては最低限の武力を備え、鉄砲隊なので火力もある程度は補える。 しかし何より大きいのは、高統率の「呪縛の計」使いということである。 Ver1.04Bから呪縛の術の統率依存が増加し、高統率相手にはかなり短い効果時間となったため 統率2のC織田信勝では十分な効果が得られない事が多い中、彼の登場は朗報と言える。 消費士気は7と非常に重たいが、織田家が苦手としている毘天の化身や真紅の荒獅子といった 高コスト騎馬の超絶強化に対抗出来る数少ない手段なので、非常時だけではなく デッキ次第では先打ちも視野に入れた運用をしていきたい。 カード裏面のテキストは、本能寺の変(1582)が起こった後の「洞ヶ峠(ほらがとうげ)を決め込む」という逸話であり、 作中の時間よりはだいぶ後のこととなる。
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第一次上田城の戦い(絆の章) 第一次上田城の戦い(絆の章) あらすじ ステージ情報 武将データ 戦局展開・イベント ミッション 推奨技能 特別会話相互 個別 その他 攻略アドバイス 無双演武(4-II)・絆の章一覧 あらすじ 天正十年(1582)、京・本能寺にて、 天下人・織田信長は、家臣・明智光秀に討たれた この変事を受け、信長の領地に各大名が侵攻。 天下は再び動乱の時代に突入する 空白地となった旧武田領の甲斐や信濃にも、 徳川、上杉、北条といった有力大名が攻め入った 激しい領土争いの末、徳川と北条は和睦。 徳川傘下の真田領と北条領の一部交換をその条件とした 真田家はこれをよしとせず、徳川から離反。 上杉と組み、徳川家康に対抗する構えを見せる 真田の軍略と、友の力を携えて… 真田信之、幸村の若き兄弟は徳川の大軍に挑んだ ステージ情報 冒頭解説 戦場の出会いが、信之の運命を変える。城下に迫る徳川の大軍勢を撃退せよ! 出現条件 最初からプレイ可能 操作可能武将 真田信之・真田幸村・くのいち・石田三成・島左近・直江兼続・上杉景勝 難易度 ★☆☆☆☆☆☆☆☆☆ 制限時間 60分 勝利条件 徳川家康の撃破 敗北条件 真田昌幸と真田信之いずれかの敗走 武将データ 真田軍 備考 徳川軍 獲得 備考 真田昌幸 総大将 徳川家康 不定 総大将 真田信之 敗北条件ミッションNo.7の必要武将 本多忠勝 武器 ミッションNo.9の撃破対象 真田幸村 ミッションNo.8の必要武将 稲姫 武器 ミッションNo.7の撃破対象 くのいち 井伊直政 金銭 ミッションNo.5の撃破対象 石田三成 ミッションNo.8の必要武将 鳥居元忠 不定 直江兼続 酒井忠次 金銭 ミッションNo.1の撃破対象 選択武将・甲 下記参照 榊原康政 不定 ミッションNo.5の撃破対象 選択武将・乙 松平康重 不定 矢沢頼綱 ミッションNo.6の成功条件 大久保忠世 不定 矢沢頼康 大久保忠隣 金銭 ミッションNo.6の撃破対象 横谷幸重 ミッションNo.5の成功条件 大久保忠佐 不定 須田満親 本多重次 巻物 ミッションNo.4の撃破対象 鈴木重則 渡辺守綱 巻物 唐沢玄蕃 柴田康忠 不定 ミッションNo.2の撃破対象 本庄繁長 岡部長盛 不定 池田重安 イベントで敗走 平岩親吉 不定 ミッションNo.1の撃破対象 水原親憲 鳥居忠政 巻物 民兵×3 増援ミッションNo.4の成功条件 鈴木重好 不定 井伊直虎 武器 増援1ミッションNo.2の成功条件撃破禁止 服部半蔵 武器 増援2ミッションNo.3の撃破対象 忍者隊長×2 なし 武将選択 名称 備考 上杉景勝 選択武将・甲 島左近 選択武将・乙 無双演武では、選択武将によって登場する武将が変化する。 模擬演武では登場しない。 戦局展開・イベント 開始直後、大手門の罠が発動。ミッションNo.1が発生。 ミッションNo.1達成後、敵増援1の井伊直虎が出現。井伊直虎が二の丸北門へ進軍開始。ミッションNo.2が発生。北砦東門が開門。井伊直政らが戸石城と矢沢城へ進軍開始。ミッションNo.2が発生。井伊直政か榊原康政に接近後、ミッションNo.5が発生。 大久保忠隣か大久保忠佐に接近後、ミッションNo.6が発生。 ミッションNo.2成功時、村で火計が発生。 ミッションNo.2終了後、敵増援2の服部半蔵ら伊賀忍軍が出現。増援の地下道の民兵が服部半蔵らへ進軍開始。ミッションNo.3が発生。 ミッションNo.3終了後、南砦北門が開門。稲姫が上田城へ進軍開始。池田重安が敗走。徳川軍が撤退開始。中央砦と南砦と徳川本陣が開門。本多重次と渡辺守綱が徳川本陣へ移動開始。ミッションNo.4が発生。プレイヤー武将が真田信之の場合、ミッションNo.7が発生。 プレイヤー武将が真田幸村か石田三成か直江兼続の場合、ミッションNo.8が発生。 本多忠勝に接近後、ミッションNo.9が発生。 ミッション 番号 名称 内容 備考 No.1 勇を見せる 酒井忠次と平岩親吉と鳥居忠政を撃破せよ! No.2 一網打尽の大火 井伊直虎の二の丸北門突破前に、柴田康忠と岡部長盛を撃破せよ! ミッション中は井伊直虎は撃破禁止。 No.3 民との共闘 民兵と協力し、服部半蔵とすべての忍者隊長を撃破せよ! 服部半蔵と忍者隊長2人の撃破で成功。 No.4 果敢に追撃 本多重次と渡辺守綱の神川渡河を阻止せよ! No.5 ☆戸石城防衛 井伊直政と榊原康政を撃破し、横谷幸重の敗走を阻止せよ! No.6 ☆矢沢城防衛 大久保忠隣と大久保忠佐を撃破し、矢沢頼綱と矢沢頼康の敗走を阻止せよ! No.7 ☆信之の思いやり 真田信之は稲姫を撃破せよ! 必要武将:真田信之 No.8 ☆義の完全勝利 真田幸村と直江兼続と石田三成の体力が半分以上で勝利せよ! 必要武将:真田幸村・石田三成・直江兼続 No.9 ☆徳川の守護神 本多忠勝を撃破せよ! ☆はボーナスミッション 推奨技能 名称 備考 鼓舞 ミッションNo.8の義トリオ支援用。 特別会話 相互 対象武将 内容 話者 発言 個別 使用武将 対象武将 内容 話者 発言 真田信之 稲姫 真田信之 単身敵に突っ込むとは、無謀な戦をする人だ 稲姫 あなたは、真田信之…!いざ、先ほどの戦いの続きを… 真田信之 私が勝ったら、素直に退いてくれますか?あなたをここで散らせたくはない 稲姫 ま、惑わせて、油断を誘うつもりですね?そ、その手には、の、乗りません! 稲姫(撃破) 真田信之 あなたの負けだ。おとなしく退かれよ 稲姫 いいえ、まだ…! 真田信之 退いてください。これ以上、あなたを傷つけたくはない 本多忠勝 本多忠勝 この忠勝を越えぬ限り、先へは進めぬ!覚悟あらば、我に挑め! 真田信之 すさまじき闘志、そして気迫だ…!だが、真田のため、ここは退けぬ! 本多忠勝(撃破) 本多忠勝 見事なり、真田信之!智と勇とを備えた強き武士よ! 真田信之 私の力が通じたのか?それとも… 徳川家康 真田信之 情深き主か、非情の殿か…。私はあなたの本性が知りたい 徳川家康 家臣は宝、それに変わりはない。だが…泰平のためならば、駒として使うも辞さず 徳川家康 わしは命を背負うて、進んでおるのだ。ゆえに、必ず悠久の泰平をつかまねばならぬ 真田信之 なんと壮烈な覚悟…。こんな将が今、日本に何人いよう… 真田幸村 稲姫 真田幸村 凄まじき猛進!この真田幸村がお相手いたす! 稲姫 真田信之の弟…ですね?よき相手を見つけました! 勝負です! 本多忠勝 真田幸村 本多忠勝…相手に不足なし!真田幸村、参る! 本多忠勝(撃破) 本多忠勝 兄の知と弟の勇と…。真田の戦、見事なり! 真田幸村 忠勝殿との勝負、我が誇りといたす! くのいち 服部半蔵 くのいち 上田城へようこそ~!半蔵の旦那、楽しんでってくださいな 服部半蔵 接待…無用… 服部半蔵(撃破) くのいち にゃはん! おもてなし完了! その他 発生条件 話者 発言 くのいち操作時に服部半蔵出現 くのいち あれに見えるは半蔵の旦那!ご挨拶しとこっかにゃ 攻略アドバイス 通常版の第一次上田城の戦いのアレンジ版。 上田城担当と支城担当を分担するという基本的な流れは同じ。 無双演武(4-II)・絆の章一覧 第一話 第二話 第三話 第四話 第五話 第一次上田城の戦い(絆の章) 小田原征伐(絆の章) 第二次上田城の戦い(絆の章) 関ヶ原の戦い(絆の章) 大坂の陣(絆の章)
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設楽原の戦い 設楽原の戦い あらすじ ステージ情報基本情報 戦評 武将データ 戦局展開・イベント ミッション・次の一手・手柄ミッション 次の一手 手柄 推奨秘薬 特別会話相互 個別 特殊 攻略アドバイス 無双演武(真田丸)・第四章「奈落」一覧 あらすじ 織田信長が長篠城の西に広がる設楽原に着陣した。 武田軍は長篠城攻略をやむなく中断する 織田・徳川の軍勢は武田軍の数倍の兵力を擁していた。 しかし、武田軍には無敵を誇る武田騎馬隊があった 父・信玄より受け継いだ武田騎馬隊が敗れるはずない。 武田勝頼は信長を雌雄を決せんと設楽原に軍を進める 武田勝頼 「我らはなんとしても勝たねばならないのだ…」 人が変わったように勝利に固執する勝頼。 真田昌幸は諫言がたたり、後陣に下げられてしまう 真田昌幸 「織田には必ず何か策がある。 勝頼様…」 そんな折、織田方の佐久間信盛が 武田に寝返ったとの報せが届く… ステージ情報 基本情報 冒頭解説 織田の大軍を前にも勝頼は一歩も引かず、無敵を誇る武田騎馬隊に突撃を命じる 出現条件 長篠城包囲戦をクリア 操作可能武将 真田昌幸 難易度 ★★★☆☆☆☆☆☆☆ 開始時刻 辰 制限時間 12時間 勝利条件 徳川家康の撃破↓織田信長と徳川家康の撃破↓織田信長の撃破 敗北条件 武田勝頼の敗走↓武田勝頼と真田昌輝いずれかの敗走 戦評 判定基準 S判定 クリア時間 9'00"00 武将撃破数 19 護衛対象被ダメージ 20% ミッション達成数 5 武将データ 武田軍 備考 織田・徳川軍 獲得 備考 真田昌幸 徳川家康 なし 総大将イベントで撤退 武田勝頼 総大将選択禁止ミッションNo.3の成功条件次の一手No.1及びNo.2の効果対象 本多忠勝 装飾 ミッションNo.3の撃破対象手柄No.1の撃破対象 土屋昌次 イベントで討死 大久保忠世 装飾 原昌胤 高木清秀 巻物 穴山信君 イベントで撤退 成瀬正一 金銭 真田信綱 イベントで討死 内藤信成 巻物 跡部勝資 ミッションNo.5の救援対象 平岩親吉 装飾 内藤昌豊 イベントで討死 水野忠重 装飾 山県昌景 イベントで討死する場合あり 忍者隊長×5 なし 増援1ミッションNo.1の撃破対象 馬場信房 服部半蔵 装飾 真田昌輝 敗北条件ミッションNo.3の成功条件次の一手No.1の効果対象イベントで討死 織田信長 なし 増援2総大将交戦不能 高梨内記 丹羽長秀 装飾 増援2ミッションNo.4の撃破対象 一条信龍 滝川一益 装飾 武田信豊 佐々成政 装飾 佐久間信盛 イベントで敵軍に寝返るミッションNo.5の撃破対象装飾品をドロップ 河尻秀隆 装飾 増援2 佐久間信栄 イベントで敵軍に寝返る大巻物をドロップ 織田信忠 巻物 榊原康政 装飾 鉄砲隊長×6 なし 増援2手柄No.2の撃破対象 松平康忠 装飾 増援3 日下部定好 金銭 鳥居元忠 装飾 増援3ミッションNo.5の撃破対象 井伊直虎 装飾 増援4ミッションNo.2の撃破対象 酒井忠次 装飾 菅沼貞盈 巻物 稲葉一鉄 金銭 増援5 野々村正成 巻物 松平信康 装飾 石川数正 装飾 大久保忠佐 金銭 戦局展開・イベント 開始直後、佐久間信盛と佐久間信栄の寝返りにより敵軍士気が低下。敵増援1の服部忍軍が出現。ミッションNo.1が発生。 ミッションNo.1発生後、忍者隊長を4人撃破後、敵増援2の織田信長らが出現。織田軍鉄砲隊が馬防柵に多数出現。織田軍鉄砲隊の銃撃で内藤昌豊が討死。勝利条件変更。 勝利条件変更後、佐久間信盛と佐久間信栄が敵軍に寝返る。敵増援3の織田・徳川軍が出現。 ミッションNo.1達成後、敵増援4の井伊直虎らが出現。南砦が陥落。ミッションNo.2が発生。 ミッションNo.2発生後、織田軍鉄砲隊の銃撃で原昌胤が討死。真田信綱が織田本陣へ突撃開始。山県昌景と馬場信房と土屋昌次が馬防柵へ突撃開始。織田軍鉄砲隊の銃撃で真田信綱が討死。 織田軍鉄砲隊の銃撃で山県昌景が討死。 織田軍鉄砲隊の銃撃で馬場信房が討死。 織田軍鉄砲隊の銃撃で土屋昌次が討死。 馬場信房の討死後、穴山信君が戦意喪失し戦場から撤退。跡部勝資が孤立。 ミッションNo.2達成後、南砦が開門。徳川家康が徳川本陣から戦場を離脱。本多忠勝が奮起。勝利条件変更。 勝利条件変更後、ミッションNo.3が発生。 ミッションNo.3発生後、敗北条件変更。跡部勝資が孤立した状態で南東砦に侵入後、ミッションNo.5が発生。 武田勝頼と真田昌輝に接近後、次の一手No.1が発動可能。次の一手No.1発動後、真田昌幸の激励に武田勝頼と真田昌輝が奮起。 武田勝頼の体力が半減後、次の一手No.2が発動可能。次の一手No.2発動後、真田昌幸が用意した丸薬で武田勝頼の体力が回復。 ミッションNo.3達成後、武田勝頼が南西砦へ撤退開始。ミッションNo.4が発生。 ミッションNo.4発生後、敵増援5の織田軍追撃部隊が出現。武田勝頼が進軍停止。 ミッションNo.4達成後、織田本陣が開門。 織田本陣に侵入後、勝利扱い。勝利後、真田昌輝が捨て石となって玉砕。 ミッション・次の一手・手柄 ミッション 番号 名称 内容 備考 No.1 佐久間隊の背後 佐久間砦防衛のため服部半蔵とすべての忍者隊長を撃破せよ! No.2 奈落の入り口 南砦を突破するため井伊直虎らを撃破せよ 撃破対象は井伊直虎、酒井忠次、菅沼貞盈の3人。末尾の「!」は原文の時点で抜けている No.3 放たれた鬼神 武田勝頼と真田昌輝に協力し本多忠勝を撃破せよ! No.4 死地への突撃 馬防柵を突破し、丹羽長秀らを撃破せよ! 撃破対象は丹羽長秀、滝川一益、佐々成政の3人。 No.5 ☆跡部救出 跡部勝資を救援するため佐久間信盛らを撃破せよ! 土屋、山県、馬場が討死後の穴山撤退イベント後に南東砦に入ると発生。撃破対象は佐久間信盛と鳥居元忠の2人。 ☆はボーナスミッション 次の一手 番号 名称 内容 効果 備考 No.1 【手柄】真田昌幸が真田昌輝を鼓舞 真田昌幸が真田昌輝を鼓舞し真田昌輝を奮起させる 真田昌幸の激励に武田勝頼と真田昌輝奮起! No.2 【手柄】武田勝頼の体力回復 武田勝頼の体力を回復させる 真田昌幸が用意した丸薬により武田勝頼、体力回復! 手柄 番号 名称・条件 備考 No.1 本多忠勝を無双奥義で撃破 No.2 【一手】馬防柵内のすべての鉄砲隊長を撃破 次の一手「明智光秀を小宮山友晴で奇襲」の開放条件 No.3 武田勝頼の体力を50%以上残して勝利 推奨秘薬 名称 備考 特別会話 相互 対象武将 内容 話者 発言 個別 使用武将 対象武将 内容 話者 発言 真田昌幸 井伊直虎 真田昌幸 一度だけ言う。そこを退け 井伊直虎 すみません!私も退くわけにはいかないんです! 真田昌幸 警告はしたぞ 本多忠勝 本多忠勝 三方ヶ原とは立場が逆になったな 真田昌幸 …本多平八が戦のさなかに無駄口を叩くか。私と勝頼様はお前たちとは違う! 佐久間信盛 佐久間信盛 信玄なくば武田もこの程度よ。それ恨め、泣き叫べ! 真田昌幸 …舌を嚙むぞ。それとも引き抜いてほしいか? 特殊 使用武将 発生条件等 内容 話者 発言 任意 次の一手No.1を発動 真田昌輝 昌幸! よう来た!真田兄弟の戦、見せてやろうぞ! 真田昌幸 …はい、兄上。必ず勝頼様をお守りしましょう 次の一手No.2を発動 武田勝頼 なお生き恥を晒し…それでも私は…! ミッションNo.4発生時 穴山信君 こ、こんなのとまともに戦っていられるか…! 跡部勝資 穴山殿が!?これでは背後を抑えきれぬ! 攻略アドバイス 武田家崩壊の端緒となった大敗だけあり、内容は自軍にとって破局的。 前半戦最大の難所であり、兎に角苦戦する要素が多い。 制限時間は僅か12時間=12分であり、大きく迂回する進軍路を取らざるを得ないため、 軍馬は移動力を優先して選ばないと信長はおろか勝頼の所に到着することすら危うい。 敵の強化エリアも広く、奥にいる旗持兵は最優先で狙わないと自分の方が敗走しかねない。 そして、最大の敵は「演出」であろう。 自軍の顔馴染みがほぼ全滅するという衝撃的な内容であり、勝頼様どころかプレイヤーの心をへし折りに来る有様。 色々な意味で覚悟が必要になるシナリオである。 無双演武(真田丸)・第四章「奈落」一覧 主戦場 副戦場 長篠城包囲戦 設楽原の戦い 勝頼護衛戦 手取川の戦い(真田丸) 石山合戦